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サマーディオーネ

Category: [神族]SSレア  07/01 /2020 (Wed)


サマーディオーネ(SSレア)


「 私は休暇にも手は抜かぬ  
 全力で遊びつくしなさい!! 」

休暇で海に来たディオーネ
息抜きもほどほどに
海での遊びを網羅した

次なる遊びを探している最中
改めて自分の姿を見た
ディオーネは、露出の多さに
ようやく気付き
今更赤面し始めた
その顔は普段の彼女からは
想像もつかない可憐さで
思わず息を飲んだ

illust NAMYO


 コスト23 成長型晩成
攻撃6240 防御4800
魔力6240 魔防4800


[光]渚の楽園

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

水籠陣の効果も受ける。味方全体の全パラメータを増加させる。水籠陣発動時、サポートアビリティの発動確率が増加する。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加][複数陣効果][水籠陣:サポアビ発動確率増加][1回]



[光]渚のレゾナンス

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

水籠陣の効果も受ける。戦闘力の低い順に味方前衛2体の全パラメータを大きく増加させ、自身の全パラメータを増加させる。水籠陣発動時、サポートアビリティの発動確率が増加し、エールコンボ数をさらに+10する。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方前衛弱者2体&自身:全増加][複数陣効果][水籠陣:サポアビ発動確率増加&エールコンボ数+10][1回]



[光]夏の天空の女神

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

光属性の支援アビリティ使用時、高確率で支援効果が増加する。水籠陣発動時は効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][光属性支援効果増加][水籠陣:効果増加]



[光]夏の天空の女神の品格

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが光属性の場合、前衛支援&前衛回復アビリティの効果を10%〜30%強化する
[自身][前衛支援&前衛回復][効果強化]

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根源魔王プラーナ

Category: [魔族]SSレア  07/01 /2020 (Wed)


根源魔王プラーナ(SSレア)


「 ここはどこかって?    
 さあ、そいつは知らないね 」

無名の闇の魔王
この世の外の大暗黒と
俗世との境目をなす湿地帯は
別名を大瘴海と呼ばれ
世界の墓場として
恐れられている
沸き立つ果てしない泥濘は
死にゆく命と魂を熱源として
煮えたぎる
尊きものも善きものも
皆ただの汚物として終わるのだ
この泥から生まれた彼女は
血潮も骨身もはらわたも
喰らい尽くした
世界のすべてで出来ている
だがそれさえも
かりそめの姿に過ぎず
生まれては果てて泥へと還り
また生まれては消える宿命だ

illust ???


 コスト19 成長型早熟
攻撃2880 防御3840
魔力6720 魔防4800


[闇]闇泥の激流

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵全体にダメージを与え、自身の魔力を増加させる。土台魔法時は自身のTPが回復し、効果が増加する。闇陣発動時かつ合体魔法時は合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][自身:魔力増加][土台魔法時:自身TP回復&効果増加][闇陣&合体:合体:次の土台魔法になる][2回]



[闇]無名の闇

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵3体の全パラメータを減少させる。闇陣発動時、気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵3体:全減少][闇陣:対象増加][2回]



[闇]根源魔王

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

攻撃ダメージを受けた際に、一定確率でダメージを大きく軽減する。味方気絶者が多いほど発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][ダメージ軽減][味方気絶:発動確率増加]



[闇]根源魔王の脅威

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が魔族かつ、後衛アビリティが闇属性の場合、親カードの後衛支援系アビリティの効果を20%強化する
[自身][後衛支援][効果強化]

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サマー武田信玄

Category: [人族]SSレア  07/01 /2020 (Wed)


サマー武田信玄(SSレア)


「 海を駆けるこの馬  
 戦につかえぬものか 」

戦の合間、海に来た武田信玄
海上駆ける絡繰り馬に
えらくご執心であり
一日中乗り回している

illust ニジハヤシ


 コスト26 成長型晩成
攻撃11040 防御5760
魔力4320 魔防3840


[炎]風林火山・海

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

水籠陣の効果も受ける。敵1体に超絶極大ダメージを与え、味方全体の全パラメータを増加させ、水属性アビリティの効果が増加するサポートアビリティも発動する。味方生存者が多いほど威力が増加する。自軍劣勢時は相手が発動したサポートアビリティを全て無効化する。炎熱陣か水籠陣発動時、優勢時追撃可能。優勢追撃時、威力が大きく増加する。覚醒陣中以外に使用すると、サポートアビリティの発動確率が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][味方全体:全増加][複数陣効果][水属性効果増加サポアビ発動][味方生存:威力増加][劣勢時:サポートアビリティ無効化][炎熱陣or水籠陣:優勢追撃][優勢追撃時:威力増加][覚醒陣中以外:サポアビ発動確率増加][1回]



[水]海上の騎馬隊

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

炎熱陣の効果も受ける。気絶者を含む味方全体の全パラメータを大きく増加させ、HPを全快させ、自身の全パラメータを増加させる。味方気絶者が多いほど効果が大きく増加する。炎熱陣発動時、炎属性アビリティの効果が増加するサポートアビリティも発動する。覚醒陣中以外に使用すると、サポートアビリティの発動確率が増加する。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加+HP全快][自身:全増加][複数陣効果][味方気絶:効果増加][炎熱陣:炎属性効果増加サポアビ発動][覚醒陣中以外:サポアビ発動確率増加][1回]



[雷]夏の甲斐の虎

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で支援効果と攻撃ダメージが大きく増加する。味方生存者の数が多いほど発動確率が増加する。味方気絶者の数が多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][支援効果増加][攻撃ダメージ増加][味方生存:発動確率増加][味方気絶:効果増加]



[炎]夏の甲斐の虎の秘力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが炎属性の場合、前衛物理アビリティの威力と効果を20%〜40%強化し、後衛アビリティが水属性の場合、後衛支援系アビリティの効果を5%〜25%強化する
[自身][前衛物理:威力&効果強化][後衛支援:効果強化]

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雷鎌ツツジ

Category: [人族]Sレア  07/01 /2020 (Wed)


雷鎌ツツジ(Sレア)


「 あんたも痺れてみるかい? 」
雷を纏う大鎌を使う
その刃は触れただけで
神経を侵され
致命傷になると云われる

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃4600 防御3800
魔力2400 魔防2800


[雷]青雷撃

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

敵1〜3体にダメージを与え、自身の攻撃を増加させる。この攻撃で敵3体とも気絶させた場合、自身のTPを大きく回復する。雷鳴陣か迅雷陣発動時、攻撃対象数が必ず3体に変化する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵1-3体][攻撃増加][敵3体気絶:自身TP回復][雷鳴陣&迅雷陣:攻撃対象3体][1回]



[雷]雷の磁壊

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵1体の全パラメータを減少させ、さらに敵ギルドの雷カウントのダメージアップ磁場を1つ破壊する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵単体][全減少][雷磁場-1][2回]



[雷]雷刃

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で雷属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][雷属性効果増加]



[雷][人][雷]物理消費TP軽減Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが雷属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの消費TPを50%抑える
[自身][前衛物理][消費TP軽減]

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機魔激突の殲機ティグラ

Category: [人族]Sレア  06/29 /2020 (Mon)


機魔激突の殲機ティグラ(Sレア)


「 殲滅は私の使命……命令を 」
機械と魔法の対立は
暗き潮流に乗り
恐ろしい戦へと発展
大いなる悲劇となる

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃2800 防御2800
魔力4400 魔防3600


[闇]ブラックストリーム

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵3〜5体にダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。直撃した相手の数に応じて自身のTPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵3-5体][全増加&TP回復][2回]



[闇]闇の砲撃

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵1〜5体にダメージを与え、気絶させた相手の数だけ敵ギルドのいずれかの属性のダメージアップ磁場を破壊する。5体とも気絶させた場合、高確率でアビリティ使用回数を消費しない。闇陣発動時、必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する
[弓矢][敵1-5体][敵気絶:ランダムで敵軍磁場-1][敵5体気絶:確率で使用回数消費しない][闇陣:必殺][2回]



[雷]ガンナー

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

敵を気絶させると、一定確率で自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][気絶時発動:敵][自身][全増加]



[闇][人][闇]弓威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、後衛アビリティが闇属性の場合、親カードの弓アビリティの威力を25%強化する
[自身][弓矢][威力強化]

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シティーハンター

Category: [人族]SSレア  06/17 /2020 (Wed)


シティーハンター(SSレア)


「 シティーハンターってのはな    
 俺達二人の事をいうんだぜ 」

新宿で危険な仕事を請け負う
凄腕のスイーパー
表向きは「冴羽商事」という
マンション管理事務所である
美人に目がなく、隙あらば
手を出す冴羽リョウ
そんなリョウに「天誅」を下し
パートナーを務める槇村香
このコンビに来る
「XYZ」
という依頼は
もう後がないという意味の
暗号である

illust (c)北条司/コアミックス 1985, AJ-600


 コスト24 成長型晩成
攻撃10080 防御4800
魔力4080 魔防4080


[闇]シティーハンターの弾丸

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

光陣の効果も受ける。敵1体に痛烈なダメージを与え、自身の全パラメータを増加させ、必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。光陣発動時、光属性アビリティの効果が増加するサポートアビリティも発動する。闇陣発動時、相手の防御増加値の影響を受けずにダメージを与える。光陣と闇陣ともに発動時、さらに味方前衛生存者の中で最も高い攻撃を自身の攻撃に加算し攻撃を放つ。自軍劣勢時は効果は得るが光陣と闇陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][自身:全増加][必殺][複数陣効果][光陣:光属性効果増加サポアビ発動][闇陣:防御増加値無視][光陣&闇陣:味方前衛高攻撃加算][劣勢時:光陣&闇陣消費しない][1回]



[光]相棒との約束

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

闇陣の効果も受ける。味方全体の全パラメータを増加させる。光陣発動時、気絶者も対象となる。闇陣発動時、闇属性アビリティの効果が増加するサポートアビリティも発動する。光陣と闇陣ともに発動時、さらに自身の全パラメータを増加させる。自軍劣勢時は最もパラメータの高い味方後衛のパラメータを自身に加算してエールする。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると威力と効果が増加する
[支援][味方全体:全増加][複数陣効果][光陣:対象増加][闇陣:闇属性効果増加サポアビ発動][光陣&闇陣:自身全増加][劣勢時:味方後衛強者パラ加算][1回]



[闇]シティーハンター

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で光属性アビリティと闇属性アビリティの効果が大きく増加する。光陣か闇陣発動時は発動確率が増加する。光陣と闇陣ともに発動時は効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][光&闇属性効果増加][光陣or闇陣:発動確率増加][光陣&闇陣:効果増加]


覚醒アビ
[光]XYZ

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で支援効果と攻撃ダメージが少し増加する。光陣か闇陣発動時は発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][支援効果増加][攻撃ダメージ増加][光陣or闇陣:発動確率増加]



[闇]シティーハンターの力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが闇属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力と効果を30%強化する
[自身][前衛物理][威力&効果強化]

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[警視庁の女狐]野上冴子

Category: [人族]SSレア  06/17 /2020 (Wed)


[警視庁の女狐]野上冴子(SSレア)


「 わたしのカリは高くつくわよ!!  
 ヘタすると一生コキつかわれるわよ 」

警視庁の女狐と呼ばれる刑事
腕が立ち、服の下に隠している
投げナイフを自在に操る
また、男性を利用する
ということで、図々しく
したたかなところが目立つが
脅しや辱めには
決して屈しない気丈さを
併せ持ち、正義感も強い
しかし、他者の突拍子もない
言動に振り回された挙句
間抜けな事態に
遭わされることもある

illust (c)北条司/コアミックス 1985, AJ-600


 コスト22 成長型晩成
攻撃6720 防御3840
魔力6720 魔防3840


[水]冴子の捜査

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

敵全体の攻撃と魔力を減少させる、敵生存者が多いほど効果が増加する。敵生存者の数が3体以上だった場合、水カウントのダメージアップ磁場を1つ発生させる。5体だった場合、水カウントのダメージアップ磁場を追加で2つ発生させる。水籠陣発動時、気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵全体:攻撃&魔力減少][敵生存:効果増加][敵生存3体以上:水磁場+1][敵生存5体:水磁場+2][水籠陣:対象増加][1回]



[水]冴子の色香

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵全体の攻撃と魔力を減少させる、敵生存者が多いほど効果が増加する。敵生存者の数が3体以上だった場合、水カウントのダメージアップ磁場を1つ発生させる。5体だった場合、水カウントのダメージアップ磁場を追加で2つ発生させる。水籠陣発動時、気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵全体:攻撃&魔力減少][敵生存:効果増加][敵生存3体以上:水磁場+1][敵生存5体:水磁場+2][水籠陣:対象増加][2回]


覚醒アビ
[水]女狐の誘い

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

敵全体の攻撃と魔力を減少させる、効果対象者の数が5体だった場合、最もパラメータの高い敵後衛1体の攻撃と魔力を減少させる。自軍の水カウントのダメージアップ磁場の数が多いほど効果が増加する。敵後衛への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。敵全滅時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵全体:攻撃&魔力減少][対象5体:敵後衛強者攻撃&魔力減少][水磁場:多いほど効果増加][1回]



[水]警視庁の女狐

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で水属性アビリティの効果が増加する。敵生存者の数が3体以上だった場合は効果が増加する。自軍の水カウントのダメージアップ磁場の数が多いほど発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][水属性効果増加][敵生存3体以上:効果増加][水磁場:多いほど発動確率増加]



[水]冴子の品格

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが水属性の場合、前衛支援&前衛回復アビリティの効果を20%強化する
[自身][前衛支援&前衛回復][効果強化]

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美樹

Category: [人族]SSレア  06/17 /2020 (Wed)


美樹(SSレア)


「 あなたとこうしてられれば… 
 それだけでうれしいの!!   」

普段は海坊主と共に
「喫茶キャッツ・アイ」を
切り盛りしている店主
ウェーブのかかったロングヘアが
特徴的な女性
兵士だったとは思えないほど
美人で、モデル並みのスタイルを持つ
長年の間
海坊主に好意を抱いており
念願叶い、結婚した

illust (c)北条司/コアミックス 1985, AJ-600


 コスト19 成長型晩成
攻撃6720 防御4320
魔力3840 魔防3360


[炎]美樹の弾丸

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵1体に大ダメージを与え、自身の全パラメータを増加させ、炎カウントのダメージアップ磁場を1つ発生させる。相手を気絶させた場合、さらに炎カウントのダメージアップ磁場を1つ発生させる。炎熱陣発動時、必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。覚醒陣発動時、威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][自身:全増加][炎磁場+1][敵気絶:炎磁場+1][炎熱陣:必殺][覚醒陣:威力増加][2回]



[炎]美樹の鼓舞

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       3
消費TP         25

気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させ、HPを回復し、炎カウントのダメージアップ磁場を1つ発生させる。味方気絶者の数が3体以上だった場合、炎カウントのダメージアップ磁場を追加で1つ発生させる。味方気絶者の数が5体だった場合、炎カウントのダメージアップ磁場をさらに追加で1つ発生させる。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加&HP回復][炎磁場+1][味方気絶者3体以上:炎磁場+1][味方気絶者5体:炎磁場+1][3回]


覚醒アビ
[炎]自己催眠

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

自身の全パラメータが増加する。自軍の炎カウントのダメージアップ磁場の数が5つだった場合、効果が増加する。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する
[支援][自身:全増加][炎磁場5:効果増加][1回]



[炎]ファルコンのパートナー

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で炎属性アビリティの効果が増加する。自軍の炎カウントのダメージアップ磁場の数が多いほど効果と発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][炎属性効果増加][炎磁場:多いほど効果&発動確率増加]



[炎]美樹の品位

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの後衛アビリティが炎属性の場合、親カードの後衛支援系アビリティの効果を15%強化する
[自身][後衛支援][効果強化]

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マリィー

Category: [人族]Sレア  06/17 /2020 (Wed)


マリィー(Sレア)


「 あなたを…殺すため…よ 」
リョウの元パートナーでアシスタントを
していた
落ち着いた雰囲気の
クールな美女で
スイーパー引退後には
アメリカのトップモデルとなる
名前の通りブラッディ・マリーの
カクテルを好む

illust (c)北条司/コアミックス 1985, AJ-600


 コスト16 成長型晩成
攻撃4200 防御2600
魔力3400 魔防2600


[雷]マリィーの弾丸

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       3
消費TP         15

敵1体にダメージを与え、自身の攻撃を増加させ、攻撃コンボ数をさらに+2する。相手を気絶させた場合、攻撃コンボ数をさらに+2する。雷鳴陣か迅雷陣発動時、必ず相手の残りHP以上のダメージを与え、攻撃コンボ数をさらに+2する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][自身:攻撃増加][攻撃コンボ数+2][敵気絶:攻撃コンボ数+2][雷鳴陣or迅雷陣:必殺&攻撃コンボ+2][3回]



[雷]狙い撃ち

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       5
消費TP         10

敵生存者のうち、最もHPの低い敵1体にダメージ。さらに自身のパラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[弓矢][敵低HP単体][急所][自身増加][5回]



[雷]ブラッディ・マリー

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で雷属性アビリティの効果が少し増加する。雷鳴陣か迅雷陣発動時は効果と発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][雷属性効果増加][雷鳴陣or迅雷陣:効果&発動確率増加]



[雷][人][雷]物理消費TP軽減Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが雷属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの消費TPを50%抑える
[自身][前衛物理][消費TP軽減]

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鍛冶師アルベリヒ

Category: [人族]Sレア  06/15 /2020 (Mon)


鍛冶師アルベリヒ(Sレア)


「 あなた、強いのね!!  
 作り甲斐があるわ!! 」

まさかあなたが手伝って
くれるなんてね!!
感謝しているわ!!
御礼にあなたの武器も
うちなおしてあげる
ほら、貸して!!
お金取ったりしないから!!

illust ???


 コスト16 成長型普通
攻撃4000 防御2600
魔力3600 魔防2600


[光]鍛冶乙女

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

味方全体の攻撃と攻撃以外のパラメータをランダムで1種増加させる。炎熱陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費せず、効果対象者の数が3体以上だった場合、光陣の残り回数が0でも新たに光陣を1回分作り出す。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:増加][炎熱陣:光陣消費しない][炎熱陣&対象者3体以上:光陣+1][1回]



[光]鍛冶師の金床

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

味方全体の攻撃と攻撃以外のパラメータをランダムで1種増加させる。炎熱陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費せず、効果対象者の数が3体以上だった場合、光陣の残り回数が0でも新たに光陣を1回分作り出す。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:増加][炎熱陣:光陣消費しない][炎熱陣&対象者3体以上:光陣+1][1回]



[光]鍛冶師

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で光属性アビリティの効果が増加する。炎熱陣発動時は発動確率が少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][光属性効果増加][炎熱陣:発動確率増加]



[光][人][光]支援効果強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、後衛アビリティが光属性の場合、親カードの後衛支援アビリティの効果を10%強化する
[自身][後衛支援][効果強化]

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